Artefakty w BBE (przedmioty łączone)
#1
Napisano 01 październik 2016 - 15:07
- Broniusia, didi, Gamer i 8 innych osób lubią to
Co mnie nie zabije, to mnie wzmocni
#2
Napisano 02 październik 2016 - 23:22
Zawsze jakieś urozmaicenie się przyda
fajny pomysł
#3
Napisano 04 październik 2016 - 00:55
Bardzo fajny pomysł. Miał być osobisty robot a jak widać twórcy z tego pomysłu się wycofali. Oby wprowadzili te artefakty bo bardzo ciekawy pomysł jest który bardzo urozmaici grę.
#4
Napisano 10 październik 2016 - 17:41
Widzisz, Ty piszesz "fajny pomysł", a ja obserwuję temat.
Wnioski są takie, że pomysł dostał znikomą liczbę lajków, komentarzy, czy dyskusji praktycznie nie ma.
Brakuje mi wprowadzenia jakichś dodatków co umożliwią inny rozkład sił w pojedynkach czy walkach studiów. Moja odpowiedź na to, to owe artefakty.
Światynia - jest ok, lecz brakuje w dalszym ciągu mi osobiście bardziej przełomowych zmian, choć na przykładzie świątyni widzę, ze idą one w dobrym kierunku.
- SZYBKACOBRA, XXX i Menti lubią to
Co mnie nie zabije, to mnie wzmocni
#5
Napisano 26 październik 2016 - 17:37
Już jakiś czas temu myślałem o czymś w stylu trofeów ale nie dla studiów tylko dla postaci, ale jakoś nie mogłem się zebrać żeby się o tym bardziej rozpisać.
Pomysł uważam za godny wprowadzenia, ale zaproponowałbym kilka dodatkowych opcji:
- można mieć w jednym momencie maksymalnie 3 artefakty i wszystkie działają cały czas - tak jak zwykłe trofea.
- można je zrobić samemu lub wykraść je innej gwieździe poprzez wygranie z nią pojedynku (oczywiście byłby na to jakiś procent szans, a nie 100% jak w przypadku studiowych trof.)
No i tutaj kolejna kwestia balansu:
są gracze, którzy są po prostu chodzącymi "one man army". Mieliby 3 trofki i nikt nie byłby w stanie im ich odebrać.
Moja propozycja brzmi tak:
tak samo jak trofki w studio odejmują statystki, tak samo artefakty odejmowałyby statystyki gwiazdy w pojedynkach o powiedzmy 5%/1art. co przy 3 posiadanych artefaktach odejmuje 15% statystyk.
Temat obszerny, jest wiele opcji, więc naprawdę nakłaniam do dyskusji.
- xxxelenaxxx, Virgo i Abulia lubią to
#6
Napisano 28 grudzień 2016 - 15:55
Ciekawa propozycja Tomasz, rozbudowująca sam pomysł jak i grę, walki, czy pojedynki.
Interesuje mnie odpowiedź kogoś z moderatorów, czy ten pomysł przeszedł dalej.
To znaczy, czy został przekazany, czy zostanie zrealizowany, na jakim etapie trwają prace, bądź, czy trafił do kosza na zasadzie, po kiego grzyba mamy to wprowadzać?
Przecież macie kontakt z supportem, to chyba głowy Wam nie urwą jak się zapytacie, co o nim sądzą + nad czym pracują? Oczekuję naprawdę zmian, bo obecne aktualizacje niewiele/nic nie zmieniają.
Co mnie nie zabije, to mnie wzmocni
#7
Napisano 28 luty 2017 - 23:21
Bardzo dobry pomysł z artefaktami. Mamy kolekcje, które w sumie oprócz tytułu i dodatkowej eny czy statów nie dają nic. Brakuje mi tego typu rozwiązania, a jest w większej ilości gier Staty, uszlachetnienia... to buduje głównie naszą postać. Ale przydałoby się kilka tego typu udogodnień. Na pewno uczyniłoby to grę bardziej nieprzewidywalną, gdy widzimy, ze przeciwnik równy nam oprócz dobrych uszlachetnień posiada też artefakt, dodatkowe utrudnienie i dreszczyk emocji
- didi, BitchNr1 i Abulia lubią to
#8
Napisano 01 marzec 2017 - 20:54
Popieram powyższy pomysł w zamian tego można by usunąć te nieudane BBA
#9
Napisano 22 marzec 2017 - 07:29
Może dodam kolejne artefakty jeśli pomysł kiedykolwiek zostanie wprowadzony w życie.
Artefakty:
Płaszcz Sutenera
Zdolność:
Zastraszanie- 5% szansy na aktywacje- twój następny atak ma zwiększoną szanse krytyczną o 50%
Podstawowa charyzma + 5%
Negatywna zdolność:
Szpan- zmniejszona szansa na pierwszy atak o 15%
Maska sado maso z "amelinium"
Zdolność:
+15% do podstawowej wytrzymałości
Zdolność negatywna:
Tego nie pomalujesz- obrażenia od broni rzucanej przeciwnika zwiększone o 10%
Na razie tyle
- Virgo i Abulia lubią to
#10
Napisano 22 marzec 2017 - 09:47
Oj, mogliby się za to solidnie wziąść. Byłoby o wiele, wiele ciekawiej, nawet zwykły pojedynek pomiędzy dwoma studiami miałby teraz zupełnie inny wymiar i wyjątkowość.
Co mnie nie zabije, to mnie wzmocni
#11
Napisano 22 marzec 2017 - 16:03
Za wieloma pomysłami BitchNr1 się podpisuję! Nie ma tu jakiś powiązań między nami, bo się nie znamy. Po prostu wprowadzasz takie pomysły, które dość by zmieniły tą grę na jeszcze ciekawszą.
Z tego co rozumiem Nasze artefakty działały by coś na styl tzw. SETu z HZ? Może też te ubranka ze sklepu od Wandzi by miały +7% czy +5% do statystyk. Obecnie są one tylko ozdobą. I takie artefakty moglibyśmy kupić i w sklepie Wandzi i znaleźć w misjach, w sukcesach, dostać za pojedynek, walkę, konwent, itp.
Trofea gracza, ciekawe, ciekawe. Ale musielibyśmy dać szczegóły do pomysłu, jakie to te trofea. W studiach jest energia i odwaga. A my? Jako osobne postacie? Np: +5Energii? +5Odwagi? +5zarobku w misji? O to Ci chodziło?
Pozytywnie będzie gdy Nasze pomysły trafią do realizacji i do BBE.
#12
Napisano 22 marzec 2017 - 19:15
No tak, jest jeszcze energia i odwaga...
Artefakt
"Kilt Wallace-a" (Braveheart)
Zdolność:
Obnażanie- przeciwnik sprowokowany gołym pupskiem -15% do celności ataku na 3 tury
Pasywna zdolność- punkty odwagi zwiększone o 20
"Pierścień wyjącego Nazgula" (Tolkien)
Zdolność:
Sieczka w mózgu- Dzięki "dziwnym motywującym głosom w głowie" gracz zyskuje 1% co ture do dwóch podstawowych statystyk (siła i uniki) w walce
Pasywna zdolność
Upiorna postać- kiedy żywotność gracza spadnie poniżej 30% ma on 50% szanse na całkowite uniknięcie jednego ciosu przeciwnika
Negatywna zdolność:
Klątwa- Po założeniu artefaktu gracz nie może jego jak i pozostałych sciągnąć/zamienić na inne przez 2 dni
- Virgo i Abulia lubią to
#13
Napisano 22 marzec 2017 - 20:01
Ciekawy pomysł
Ja bym dodał :
''Blask księżyca''
- W nocy + 15% wszystkie staty
- W nocy + 20% więcej xp i gotówki
- Broniusia, Virgo, Abulia i 1 inna osoba lubią to
#14
Napisano 23 marzec 2017 - 00:02
To jeśli o nocy mowa to może jeszcze...
Artefakt
"Medalion z nietoperzem"
Zdolność:
Powiew Transylvanii- ulepsza u gracza posiadaną zdolność "wykończenie nitami" która zadaje teraz trzy ciosy a nie jeden (pierwszy jak zawsze gwarantowane trafienie, dwa pozostałe mogą nie trafić zależnie od uników przeciwnika)
Pasywna zdolność
(nazwa zależna od wybranej płci gracza)
"Hrabia DrakJulek/ Hrabina DrakUla" - trafienie krytyczne przeciwnika leczy właściciela medalionu o 3% wartości zadanych obrażeń
"Nocny adorator" - atakując graczy pomiędzy północą a 6stą rano (pierwszy atak + 80% , + 5% podstawowe uniki) Zwiększona szansa na zdobycie diamentów za misje, ataki i filmy
Zdolność negatywna:
"Kto rano wstaje..." - gracz atakujący innych pomiędzy 6 rano a 18stą (atak studiów nie jest brany pod uwage bo dzieje się w zamkniętym pomieszczeniu ) traci co ture 2% maksymalnej żywotności
- HonorataMiodek i Abulia lubią to
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych