Spróbujcie zapomnieć kto gdzie gra, jak długo, co ma, jakieś wzajemne urazy. Nie widzę nic zabawnego w pierwotnym poście, może miały być to słowa "zbieractwo-klikactwo", spróbuję serio, bez spiny.
Dowolne zadanie dotyczące trofeów praktycznie eliminuje z rywalizacji wszystkie studia spoza czołówki. I na tym właściwie można zakończyć.
Ale spróbujmy rozważyć takie pomysły.
- Nagradzać posiadanie? Wygrają po prostu najsilniejsze studia grając identycznie jak dotychczas, to tak jakby świątyni w ogóle nie było. W jakimś tam stopniu na wynik wpłynie szczęście, bo mimo wykonania poprawnego, najlepszego możliwego ataku zbierze się drewienko.
- Spróbujmy inaczej. Dlaczego eliminować drewienka? Właśnie na odwrót. Nie bez powodu mamy do czynienia z nazwą "Świątynia Niespełnionych Potrzeb"? Bo wymaga wyrzeczeń, wybrania misji innej niż zazwyczaj, np. czasówki czy słabej z monetą zamiast atrakcyjnej, poświęcenia diaxów w konwentach, żmudnego toczenia pojedynków, wybrania nieatrakcyjnego filmu itd. Więc gdyby walka szła o trofki to również wymagane byłoby wyrzeczenie, walka o drewienko zamiast enki.
- Inny pomysł to nagradzanie tylko zyskania trofki. Tylko zdobycie a nie posiadanie byłoby punktowane i tu już mogłoby być ciekawie, bo żeby coś zdobyć najpierw trzeba coś najpierw coś stracić.
Tak czy inaczej w takiej walce liczyłyby się tylko topowe studia, wszystkie słabsze miałyby ZERO.
Trofki dają przewagę w świątyniach. W każdym zadaniu wymagającym energii liczy się: LICZEBNOŚĆ, AKTYWNOŚĆ, ILOŚĆ ENERGII (czyli trofki), często DIAXY (do losowania misji). Naprawdę trzeba tłumaczyć? Osoba posiadająca 340 enki MOŻE zebrać więcej monet, prześcieradeł, wykonać więcej dowolnych misji niż ta z 300.
Istnieje sposób, żeby wyeliminować wpływ trofek i liczebności, wystarczy po prostu podzielić wynik studia przez ilość posiadanej o północy energii oraz ilość członków z początku świątyni. To nie jest idealne, bo trofkę można stracić i zyskać w ciągu dnia.
Obecne zadanie (kupowanie umiejek) nie jest "kulminacja nieprzemyslanych pomyslow". Jest pierwszym z nowych, które daje jakieś realne szanse słabszym studiom. Mają szansę ci, którzy trochę chomikowali i nagrodzona jest tu częściowo umiejętność przewidywania i cierpliwość. Mnie cieszy, że diaxami niewiele się tu zdziała oraz fakt, że uprzywilejowane są postacie z mniejszym poziomem, to właśnie największa zaleta tego zadania. Sam wielu punktów nie nabiję, mimo, że gram pod kasę a nie "cisnę expa".
Świątynia powinna być uzupełnieniem głównego rankingu, szansą dla słabszych studiów, którym właśnie dano jakiś sensowny cel.
Napisano dziś, 16:19
...
Świątynię wygrywa studio, które najdłużej w czasie całego tygodnia świątynnego utrzyma 5 pozycję w rankingu !!!!
...
Czujcie się zagrożeni.
Użytkownik pieszy edytował ten post 27 kwiecień 2017 - 15:49