Uważam, że sporym urozmaiceniem do gry byłoby dodanie opcji tworzenia itemów. Oczywiście taka funkcja musiałaby mieć jakieś granice, które mogłyby wyglądać w sposób opisany przeze mnie w dalszej części posta. Jednak od początku - dlaczego warto to wprowadzić? Dla wielu graczy wygląd gwiazdy jest bardzo istotny, a możliwość wyróżnienia się wśród reszty i tworzenia niespotykanych nigdzie indziej stylizacji z pewnością dodałby nowy instrument w staraniach, aby nasza gwiazda była wyjątkowa. Ponadto oznaczałoby to jednocześnie nowe sukcesy, czyli możliwość zdobywania nagród.
Jak miałoby to wyglądać?
Moim zdaniem rozsądnym byłoby wprowadzenie systemu podobnego do poprzedniego oraz obecnego systemu kręcenia filmu.
Na początku można by wybrać jaki przedmiot chcemy tworzyć (zwykły, rzadki, epicki). W zależności od tego, co wybraliśmy zadania jakie trzeba wykonać, aby utworzyć przedmiot różniłyby się poziomem trudności. Co do samych zadań, ich liczba byłaby do ustalenia - dla przedmiotu epickiego mogłaby wynosić np 7 zadań, które byłyby podobne do tych z dickstarter, ale aby ich nie dublować i dodać coś innego, mogłyby być to zadania typu: - wykonaj 10 misji dickstarter, albo łącząc ze świątyniami - zdobądź 300 pkt świątyni (zależne od bieżącego zadania). Ogólna idea łączenia zadań, aby nie trzeba było robić coś kosztem czegoś i na wszystko starczyło czasu i energii.
Przy wykonaniu 40% zadań moglibyśmy wybrać na co dany przedmiot miałby być zakładany (głowa, klatka piersiowa itd.) Na każde z tych miejsc (głowa, nogi itd.) przypadałyby 3 różne wykroje przedmiotów (potem można to rozszerzyć), z których jeden będzie wybierany przy okazji skończenia tworzenia itemu (ukończenia 100% zadań). Ale czas na największą nowość, która na pewno sprawiłaby wielu graczom radość - wybór koloru przedmiotu, który następowałby po osiągnięciu 70% wykonanych zadań. Określona paleta barw (mogą to być również jakieś wzory typu: moro, tęcza, czy cokolwiek), z której można wybrać coś dla gwiazdy. Przedmiot otrzymywalibyśmy przy ukończeniu 100% wszystkich zadań, a jego statystyki powinny być na trochę większy plus (coś w stylu złotej ramki). Uważam, że byłoby czymś fajnym, gdy w nagrodę za ukończenie przedmiotu dostawalibyśmy jakiś losowy dodatek np. 10 diamentów, 5 pkt umiejętności. W przypadku nieukończenia przedmiotu w 100% nagroda pocieszenia zależna od stopnia wykonania itemu. To w przypadku, gdyby tworzenie przedmiotu byłoby określone w czasie np. tygodnia. W drugiej opcji nie byłoby tego graniczenia, a przedmiot wykonywano by do skutku, albo zrezygnowania z tworzenia.
Uważam, że pomysł w wyżej przedstawionych ramach jest możliwy do realizacji oraz wzniósłby coś nowego do gry. Oczywiście ma też słabsze strony i można by zrobić coś lepiej. Dlatego proszę o podzielenie się wrażeniami odnośnie mojej propozycji oraz być może dodania czegoś od siebie