Po uważnemu przyjrzeniu się modyfikacjom wprowadzonym po niedawnej aktualizacji, dochodzę do wniosku, że przyda się kilka drobnych ulepszeń do filmów:
1. tła: kilka projektów wymaga poprawy i dopracowania
białe tło: zupełnie niewykorzystana przestrzeń, którą należałoby czymś zapełnić, dodać jakieś elementy; zielono-szmaragdowe tło: z niczym konkretnym się nie kojarzy, dlatego należałoby dopracować je - dopasować tematycznie do czegoś;
tło fioletowo-różowe - tutaj też nie wiadomo, o co chodzi;
tło niebiesko-białe: przypomina niebo z białymi chmurami albo morze ze spienionymi falami (tutaj warto byłoby określić który z motywów miałby to być - jeśli morze, do sugeruję dodać np sylwetkę jachtu - świetnie nada się dla postaci marynarza/pani bosman a jeżeli będzie to niebo z białymi chmurami - dodając sylwetkę samolotu będzie można stworzyć motym dla pilota/stewardessy)
Ogólnie rzecz biorąc - tła muszą być dopasowane do tytułów i motywów oraz strojów - nie ma tła dla motywów:
szkoły
stewardessy
policjantki
grid girl
strażaka
bawarskiej dziewczyny
faraonki/faraona
czarownicy
Powinny wiec zostać dodane do pocji wyboru tła dla filmu.
2. aktorzy drugoplanowi
Po pierwsze: do poprawy jakość wykonania postaci - wiekszość z nich jest toporna, po prostu brzydka, z nielicznymi wyjątkami - np, postać kobiety opartej na jednej nodze, z drugą nogą ugiętą, dotykającą postać główną - bardzo dobry model; kolejny udany model, rudowłosa aktorka przytulająca się do głównej postaci - też super pomysł. Jednak większość pozostałych aktorów drugoplanowych jest wykonana jakościowo niechlujnie, niemal 'na odwal się' i wymaga dopracowania
Po drugie: wykorzystanie istniejących szablonów postaci - większość z postaci, zaczerpniętych z istniejących już szablonów, jest źle dopasowana do naszej postaci głównej - układ ciała, postawa i proporcje ciała aktorów/aktorek drugoplanowych nie jest dostosowany do układu ciała naszej postaci - to trzeba koniecznie poprawić.
Widać to szczególnie wyraźnie, gdy w opcji 'fragment' wybierzemy dla naszej postaci zbliżenie na klatkę piersiową i głowę - wówczas postać aktora drugoplanowego jest wyraźnie większa od naszej (niedopasowane proporcje)
Po trzecie: inne projekty postaci drugoplanowych - jest bardzo dużo projektów postaci, które można wykorzystać do projektów okładek - sa to postaci atrakcyjniejsze wizualnie, np długowłosa brunetka, która widzimy po lewej stronie ekranu gry - trzymająca w prawej dłoni kamerę filmową a drugą trzymająca się kurtyny - dlaczego nie wykorzystano tej postaci? przecież jest o wiele ładniejsza, niż te, które użyto obecnie; albo postać wysportowanej blondynki z włosami upiętymi w kucyk - też piękny projekt ... postaci nad ekranem głównym, postaci z lokalizacji w grze (plaża, Santo Rocco, itd - tam jest całe mnóstwo pięknie zaprojektowanych postaci - powinno się wykorzystać te, i odpowiednio dopasować, a nie tworzyć jakieś pokraczne, nieproporcjonalne maszkary, które wyglądają jak ciosane toporem w bryle betonu)
3. Sylwetka postaci głównej - jeśli wybieramy do projektu widok całej sylwetki, to proszę uwzględnić też buty które postać ma na sobie. Widok powinien omożliwiać pokazanie butów, które postać główna nosi - po coś w końcu zakładamy na nogi nie tylko spodnie/pończochy itd. ale także buty - szpilki, kozaki, itd.
4. Cena za tytuł własnego pomysłu - za wysoka - apeluję o obniżenie kosztu wpisania własnego tytułu do 45 diamentów, zamiast 99 jak obecnie. Kwota 45 diamentów będzie i tak bardziej rozsądna.
5. Skrzynka depozytowa - po raz kolejny trzeba będzie ją powiększyć, biorąc pod uwagę, że po ostatniej aktualizacji dodano kolejne ubrania i elementy strojów. Gra będzie się rozwijać, więc kolejna, większa przestrzeń na ubrania i gadżety to po raz kolejny kwestia czasu - zatem dodanie kolejnych części skrzynki też powinno być uwzględnione przy najbliższej modyfikacji.
Tyle z mojej strony - myślę, że to najważniejsze elementy, które należy dopracować w pierwszej kolejności, żeby uatrakcyjnić rozgrywkę