Skocz do zawartości


Zdjęcie

Kręcenie filmów w nowym systemie


  • Please log in to reply
8 odpowiedzi w tym temacie

#1 SweetAngel1

SweetAngel1

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 107 postów
  • LocationGdańsk
  • Serwer:PL1
  • Postać:SweetAngel1
  • Studio:Seduction Studios
Reputacja: 53

Napisano 15 październik 2015 - 19:34

Pierwsze wrażenia po kilku nakręconych filmach z zastosowaniem nowego systemu oraz pierwsze wnioski z obserwacji.

 

Czas kręcenia filmu - wyznaczenie czasu potrzebnego na nakręcenie filmu jest pomysłem ciekawym, aczkolwiek niekoniecznie potrzebnym. Niezbyt widzę zasadność wprowadzenia tej innowacji. Z jednej strony fajnie, gdyż można nakręcić film w ciągu jednej sesji, ale z drugiej jest to tworzenie sztucznej, nikomu niepotrzebnej 'presji' - tym bardziej że każdy film można nakręcić  nie przekraczając limitu czasowego, a w takim razie, po co go wprowadzać?

 

Misje i zadania - nowy pomysł, aby produkcję filmu podzielić na etapy, związane z wykonywaniem zadań wykorzystujących umiejętności podstawowe ... wtórne i nudne. Mamy to w ramach podstawowej rozgrywki, po jakie licho zastosowano identyczne rozwiązanie w nowym systemie? Czyżby autorom zabrakło kreatywności? A może nie chciało im się za bardzo 'wysilać' i dlatego po prostu powielili sprawdzony element zmieniając jedynie graficzną oprawę (nowe 'gęby' w misjach)? W poprzednim systemie krecenia filmów zbierało się przedmioty, aby ukończyć dany etap produkcji, np. zbieraliśmy kartki papieru, pistolety laserowe, kamizelki ratunkowe, kieliszki wina, kilimy (dywany) - i było ciekawie, bo była różnorodność, odmienność od tego, co na co dzień widzimy w grze! A teraz? wieje nudą ...

 

Odnawiająca się energia - ciekawe rozwiązanie, przyspieszające realizację filmu. 

 

Wybór scenerii - nie wiem, czy tak jest tylko na początku, ale mamy do dyspozycji tylko trzy rodaje scenerii, w których można kręcić nasze filmy: magazyn, jakiś kosmos i stodołę; gdzie się podziała reszta lokalizacji, które znaliśmy z poprzedniej wersji? Jacht, szkoła, ekskluzywna willa, port lotniczy ... dlaczego nie ma już tych lokalizacji? A może teraz za dostęp do innych lokalizacji trzeba płacić diamentami? Jeśli tak, to uważam to za wyjątkowo perfidne i nieeleganckie zagranie ze strony autorów gry, nie jest to fair w stosunku do graczy, którzy wytrwale rozwijali swoje postaci oraz studia (ładując spore pieniądze na ten cel!) - takie 'przymuszanie' do odpłatnego odblokowywania dodatkowych lokalizacji, które już raz mieliśmy dostępne po osiągnięciu odpowiednich poziomów, uważam za wyjątkowe świństwo.

 

System nagród za filmy - teraz można w ramach nagród wygrać punkty na rozwój postaci, co akurat uważam za bardzo rozsądny i trafny pomysł. 

 

Brak zmian w kwestii okładek i szaty graficznej filmów - nic nie zmieniło sie w kwestii projektów okładek do filmów, ich jakość jest nadal mierna - obrazy w tle jak były rozmazane i niewyraźne, często utrudniając trafny dobór stroju naszej gwiazdy i tytułu do okładki, tak nadal są rozmazane i niewyraźne (raz już pisałem na forum sugerując zmianę/poprawę tego aspektu - jak widać teraz, bez rezultatu)

 

Brak rozmaitości w pozycjach na okładkach - nadal to samo, co przedtem, tylko cztery dostępne ujęcia gwiazdy na okładce: cała sylwetka, zbliżenie na twarz i popiersie, zbliżenie na biust i zbliżenie na twarz. Nic nowego - też już raz sugerowałem na forum, żeby dodać nowe, ciekawsze pozy naszej gwiazdy na okładce - na leżąco, na klęczkach, itp. ... i nic ... Można było przecież urozmaicić szatę graficzną i uatrakcyjnić tym samym wygląd okładki filmu - ale jak widać, lenistwo i pójście na łatwiznę wzięły górę.

 

Inny system rankingu filmów - poprzedni system punktacji w skali od 1 do 10 został zastąpiony gwiazdkami. Z jednej strony uprasza to skalę ocen, ale też zbytnio ją ujednolica - kiedyś bardzo trudno było nakręcić film z najwyższą punktacją (ocena 10.0 była szalenie trudna do osiągnięcia) ale za to był element wyzwania, który podkręcał atmosferę ciekawości i adrenaliny. Teraz ... każdy film można nakręcić z maksymalną oceną trzech gwiazdek, jest to tak łatwe, że aż nudne - nie ma tutaj żadnego wyzwania, więc nie ma po co się starać - a kiedyś trzeba było mocno pokombinować z doborem okładki, tytułu, stroju i wyglądu gwiazdy na okładce, żeby współgrały ze sobą. Dzisiaj - po prostu kręcimy film bez uwzględniania detali - czy nasza gwiazda będzie ubrana w strój farmerki czy policjantki, a sam film bedzie kręcony np. w scenerii kosmicznej - nie ma znaczenia ... powstaje więc absurdalna sytuacja, że film może mieć tytuł np. "Niewinne uczennice", gwiazda na okładce jest ubrana i wystylizowana na farmerkę, a tłem jest hala magazynu. Nonsens i kompletna niespójność ... bo autorom się 'nie chciało' dopracować szczegóły. 

 

System głosowań na filmy w rankingu - tego jeszcze nie przetestowałem, więc trudno cokolwiek powiedzieć, zobaczymy jak to będzie funkcjonowało.

 

Reasumując: zmiany na minus jest zdecydowanie więcej, autorzy poszli na łatwiznę i nie popisali się kreatywnością. Nowy system krecenia filmów jest odtwórczy, bez polotu, nudny i nie zachęca do wysiłków ze strony graczy ... a wprowadzenie elementu odpłatnego odblokowywania dodatkowych scenerii, które poprzednio już mieliśmy dostępne dzięki intensywnej grze, uważam za cios ponizej pasa, zagranie nie fair w stosunku do najwytrwalszych graczy.

 


  • Armani, MatkaBoska i Azurra lubią to

#2 FanFatal123

FanFatal123

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 16 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:FanFatal123
  • Studio:Agent Provocateur
Reputacja: 7

Napisano 15 październik 2015 - 19:51

Aktualne Filmy sa Lepszym Patentem niż Poprzednie Męczenie się :P :P :P  (lol) . Pozdrawiam ~~Fan.


  • didi, Arczi4 i PrwO lubią to

#3 SweetAngel1

SweetAngel1

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 107 postów
  • LocationGdańsk
  • Serwer:PL1
  • Postać:SweetAngel1
  • Studio:Seduction Studios
Reputacja: 53

Napisano 15 październik 2015 - 20:17

Aktualne Filmy sa Lepszym Patentem niż Poprzednie Męczenie się :P :P :P  (lol) . Pozdrawiam ~~Fan.

Aktualne filmy są dobre dla leniwych i najmniej wymagających  :P


  • MatkaBoska lubi to

#4 didi

didi

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 143 postów
  • LocationTrójmiasto
  • Serwer:PL1
Reputacja: 166

Napisano 15 październik 2015 - 20:59

(yawn2) nudy to były teraz zacznie się zabawa


  • Arczi4 lubi to

#5 SweetAngel1

SweetAngel1

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 107 postów
  • LocationGdańsk
  • Serwer:PL1
  • Postać:SweetAngel1
  • Studio:Seduction Studios
Reputacja: 53

Napisano 15 październik 2015 - 21:06

(yawn2) nudy to były teraz zacznie się zabawa

kiedy coś staje się zbyt łatwe a przestaje być wyzwaniem, traci atrakcyjność - ale do uświadomienia sobie tego trzeba dojrzeć  (smug)


  • MatkaBoska lubi to

#6 Arczi4

Arczi4

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 400 postów
  • LocationMniej wiesz lepiej śpisz ;)
  • Serwer:PL5
  • Postać:Arczi4






Reputacja: 448

Napisano 15 październik 2015 - 21:22

Hey :)

Moim zdaniem ten sposób kręcenia nie jest zły, no ale wiadomo uderzy to po tych graczach, którzy wpadają tu sporadycznie i nie mają czasu na tyle by to ogarnąć. Jako jedyny minus do tej pory to to, że energia sama wyparowywuje i to nie jest fikcja a prawda i własnie tym trzeba się zająć ;)

 

 

Pozdro 600


  • didi i Azurra lubią to

#7 didi

didi

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 143 postów
  • LocationTrójmiasto
  • Serwer:PL1
Reputacja: 166

Napisano 15 październik 2015 - 22:11

bez uszczypliwości proszę  (angry)


  • Arczi4 lubi to

#8 Armani

Armani

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 53 postów
  • LocationWszechświat
  • Serwer:PL1
Reputacja: 21

Napisano 16 październik 2015 - 10:32

Pozwolę sobie tu skopiować swoją opinie na ten temat z innego wątku oceńcie sami moje spostrzeżenia: 

 

 

W pełni zgadzam sie! Też nie wiem po co wprowadzili do filmów misje czasowe i to jeszcze na czas może dlatego ze chcieli na siłę dynamicznie (ruchem i animacją) uatrakcyjnić grę lub tym sposobem bardziej uprzyjemnić nam czas grania. Ale w grze są juz misje i imprezy na tej samej zasadzie którym poświęca się spory czas przecież na aktywnie wykorzystanie całej energii (100% energii podstawowej + 4 razy po 50% dokupienie) gra się około 4-5 godzin a niech do tego dojdzie bilet na imprezę i event to można grac nawet 6 do 7 i 8 godzin. Powracając do zmiany filmów fajnie ze wprowadzili elementy dynamiczne w kręceniu filmów do gry bo filmy przecież powinny być ruchome to faktycznie ją uatrakcyjnia i za to należą sie wielkie brawa. Miło też ze film można robić jednocześnie w czasie misji co nie wydłuża dodatkowo czasu całego grania. Jednak pragnę zaznaczyć ze sklonowanie takiego samego rozwiązania z misji do filmów nie jest dobrym pomysłem uatrakcyjnienia gry ani kręcenia filmów a wręcz myślę ze przesadna mnogość misji tu i tam może przyczynić się do szybszego znudzenia gry bo teraz wszędzie będą misje które po pewnym czasie mogą doprowadzić do wymiotów. Zrozumiałym jest chęć uatrakcyjnienia gry przez autorów i jeszcze raz napisze wielkie pokłony im za to ale bardzo szkoda ze obecnie granie nie jest juz miłym dodatkiem bo zabrali nam cała przyjemność luźnego grania w dowolnej chwili a możliwością robienia czegoś innego w tym samym czasie bo teraz trzeba poświecić tyle uwagi i czasu na misje w filmie jak na imprezach. Widoczne jest to gołym okiem ze zabrakło tutaj odpowiedniego balansu dodatkowego (dość sporego) czasu poświeconego na produkcje filmu i tym sposobem możliwość robienia filmu została nam bardzo utrudniona nie wspominając kolejnej sprawy jaką marną ilość fanów się zdobywa za ten czas. Uważam ze drobne poprawki w postaci: Skrócenia czasu robienia filmu jeśli obecna forma ma pozostać bo robi się go na czas od 30 minut aż do 1,5 godzin i jeszcze to irytujące czekanie na naładowanie energii proszę o wyłączcie tego ładowania energii (zresztą to jest kolejny klon z imprez na czas i oczekiwanie) ewentualna pauza i możliwość dokończenia go w dowolnym momencie czyli wyłączenie opcji na czas, odpowiednia za to ilość fanów, dołożenie baterii oraz urozmaicenie wyglądu misji czyli zmiana misji na ruchome i bardziej związane z produkcją filmów niż wierny klon z misji. Myślę ze dało by w pełni pożądany efekt dynamicznej przygody kręcenia filmów. Podsumowując tym kierunkiem rozwoju sklonowania i zrobienia mixa juz wykorzystywanych rozwiązań z gry autorzy gry jednym zdaniem przedobrzyli i sie nie napracowali a z czasem okaże się czy przy okazji nie strzelili sobie takim pomysłem w kolano.

 

 

 

PS. Na koniec dodam ze wszystko zmieniliście ale okładek żadnych nowych nie dołożyliście tylko cały czas są te same.  I Proszę was jeszcze raz zmieńcie tą formę misji w filmach na jakieś związane z filmami bo teraz z misji i imprez przenoszę sie na kolejną część gry gdzie jest ta sama forma misji w filmach aż do ogłupienia wszędzie są misje tu i tam za jakiś czas będziemy tym misjami rzygali co naprawdę może budzić wątpliwości ze gra się pewnie szybko znudzi czy taki efekt chcieli osiągnąć autorzy gry?

 

 

PS. Teraz aż się boje jak będzie wyglądała obiektywna ocena tych filmów przez innych graczy czy przypadkiem znane osoby i ich gwiazdy nie będą postawione na piedestale, co może jeszcze bardziej zniechęcić ludzi do grania. 

 

 

Ps. Nie wiem czy przez to "uatrakcyjnienie" i uszczęśliwienie nas na siłę inni gracze też mają lekkie przycinanie w misjach tak jakby serwer był za wolny i nie nadążał szybko odpowiadać? oraz inne błędy różnego rodzaju w misjach... 


Użytkownik Armani edytował ten post 16 październik 2015 - 10:32

  • MatkaBoska lubi to

Jeśli mój post okazał sie pomocny lub się ze mną zgadzasz doceń mnie i kliknij "Lubię to" przy moim poście  ;)


#9 Azurra

Azurra

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 136 postów
  • LocationWarszawa
  • Serwer:PL1
  • Postać:Azurra
Reputacja: 54

Napisano 16 październik 2015 - 20:04

Nie wiem, czy wszystkie zmiany w filmach są na plus czy na minus, ponieważ nie zamierzam męczyć się z misjami "umiejętnościowymi", których nie umiem robić.

Czasem się udają, a czasem nie, zupełnie bez związku z moim staraniem o wygraną.  :(

 

Natomiast inna sprawa jest zdecydowanie na minus i jest to na 100% wina aktualizacji - dokładnie od tego dnia, wtyczka Flash wywala po kilka razy dziennie. :(

 

Na tej grze - na "siostrzanym" HeroZero nie, jest spokój, mimo tego, że tam tego samego dnia wprowadzono również aktualizację.

 

Czyli tamta ekipa potrafi, a ta nie.


  • Armani i MatkaBoska lubią to




Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych