Skocz do zawartości


Zdjęcie

Nowy algorytm do pojedynków cz. 2

pojedynki

  • Please log in to reply
27 odpowiedzi w tym temacie

#21 AntyChryst

AntyChryst

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 27 postów
  • LocationNibylandia lul
  • Serwer:PL1
Reputacja: 10

Napisano 12 luty 2017 - 01:57

taka trochę manipulacja liczbami tutaj występuje ;)

im więcej mamy % przewagi tym coraz to więcej i więcej potrzeba by zdobyć kolejny jeden procencik.

 

''Czyli muszę nabić 2257 punktów umiejętności, aby zyskać 4,2% większe szanse na unik w walce z graczem mającym wyrafinowanie na 1829 punktów!

Tymczasem gdyby miał on 5000 punktów, to nabicie tych samych 2257 punktów umiejętności podnosi szansę o około 30%! Trochę nie halo, nie sądzicie?''

 

1 zdanie: naliczasz tam te 4,2% gdy masz już 50,7%

2 zdanie: naliczasz tam te około 30% gdy masz równe statystyki z przeciwnikiem.

MANIPULACJA jest zła  (grin)

Sam nawet dałem się nabrać tej manipulacji gdy przeczytałem te wypociny za pierwszym razem.

 

To tyle z mojej strony  (smug)


Użytkownik AntyChryst edytował ten post 12 luty 2017 - 01:58

  • Analover lubi to

sygnaturk_aexxhpe.jpg


#22 LaChica

LaChica

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 24 postów
Reputacja: 14

Napisano 12 luty 2017 - 10:28

Myślisz, że to manipulacja?

 

Wczoraj znalazłem gracza Na 280 poziomie. Ja jestem na 169. Okazało się, że jego wyrafinowanie wynosi 21. Moje 7313. Czyli mam 7292 punkty przewagi. Zaatakowałem. Efekt? Przegrałem. Dałem radę zrobić chyba 2, albo 3 uniki. Moja przewaga w wyrafinowaniu wg procentów to 60%. Mogę władować 20 tysięcy punktów kolejnych w wyrafinowanie i... nadal będzie to 60%. Ten gracz zauważył to dużo wcześniej, dlatego kompletnie pominął unik. Choćbym bowiem nie wiem jaką przewagę w tej umiejętności nie uzyskał, to i tak nie doprowadzę do sytuacji, w której niemal wszystko zablokuję. Zawsze się zdarzy, że chociaż raz trafi. A wtedy... on inwestował w charyzmę. Tu już może mieć 80% przewagi. Czyli gdyby rozkład był inny i moja przewaga ponad 7000 punktów była w charyzmie, dałoby mi to 80% przewagi. Już lepiej, prawda?

 

No i zostaje siła i wytrzymałość. Tutaj każdy punkt zawsze oznacza ten sam zysk. Jeśli zainwestujesz w tę umiejętność 20 tysięcy punktów, czyli wydasz masę kasy i masę punktów umiejętności, to będziesz mieć ogromną przewagę nad kimś, kto w tę umiejętność nie inwestował. Jeśli wydasz kolejne 20 tysięcy to ten dystans wyraźnie powiększysz. Natomiast przy wyrafinowaniu nie zmieni się kompletnie nic. Taka to manipulacja liczbami :)



#23 AntyChryst

AntyChryst

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 27 postów
  • LocationNibylandia lul
  • Serwer:PL1
Reputacja: 10

Napisano 12 luty 2017 - 10:37

obawiam się że nie za bardzo ogarniasz bbe ;)

max % na unik to 60

max % na krytyka to 100

 

heh opisujesz tutaj sytuację ataku na gracza który ma toxic staty i dziwisz się że przegrywasz  :D  jego staty są tak zrobione żeby wygrywać z osobami które mają do niego na plus nawet kilka tysięcy ;)

 

ojojoj musisz się podszkolić na temat bbe

poczytaj jakieś FAQ albo popytaj przywódcę twojego studia na temat tej gry a później napisz lepiej dopracowany temat o algorytmach do pojedynków  :P


  • Analover lubi to

sygnaturk_aexxhpe.jpg


#24 LaChica

LaChica

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 24 postów
Reputacja: 14

Napisano 12 luty 2017 - 11:48

No ja wiem, że tak jest w BBE. I to jest problem. Bo jak widać można całkowicie wyeliminować wyrafinowanie jako zbędne. Ładować tylko w pozostałe 3 cechy, bo inwestowane punkty przekładają się na realną przewagę.
 
Nie ogarniałem gdy inwestowałem w wyrafinowanie. Zbyt późno zorientowałem się, że to tylko 60% maks. Czyli bardzo blisko - uda się, albo się nie uda (pół na pół). Gdyby ten próg był znacznie wyżej, wtedy trzeba bardziej kombinować. Nie byłoby gracza, który inwestuje tylko w 3 pozostałe cechy, bo to oznaczałoby, że ma bardzo niewielkie szanse aby z nich skorzystać. Musiałby zacząć podnosić unik. Czy jest zagrożenie, że każdy ładowałby wtedy tylko w unik? Moim zdaniem nie. Bo aby wygrać nie wystarczy tylko się migać - trzeba też umieć przywalić.


#25 pieszy

pieszy

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 28 postów
  • Serwer:PL2
  • Postać:ArnaBBE
  • Studio:Sex Shop
Reputacja: 72

Napisano 19 luty 2017 - 20:59

Szansa na kryt lub unik jest zależna od różnicy charyzm lub wyrafinowania. Pytanie w JAKI sposób zależna? Tak jak zauważyłeś początkowo uzyskanie niewielkiej różnicy daje duży przyrost szansy i tak jest do pewnego momentu, potem ten przyrost maleje. Taką zależność opisuje krzywa logistyczna i prawdopodobnie coś w tym stylu zostalo zastosowane w BBE. Naniosłem takie dane do arkusza i wyszła właśnie taka krzywa, rozciągnięta litera S. To dobre rozwiązanie, stosowane właśnie w grach RPG, żeby osiągnąć taki efekt. Niestety nie jest udokumentowane i nie wiadomo też ile DOKŁADNIE wynosi krytyk - czy jest to 200% czy 300%? Nie wiadomo też jak działają niektóre uszlachetnienia, nie wiadomo nic.

 

Szanująca się gra komputerowa powinna posiadać OFICJALNĄ, dokładną,  zgodną z kodem programu i aktualizowaną na bieżąco dokumentację. BBE NIE POSIADA ŻADNEJ, proszę mnie skorygować jeśli się mylę.

 

Na podstawie tej zależności obliczyłem szanse wygranej w pojedynkach, napisałem symulator walk uwzględniający również uszlachetnienia. Tak jak się dało na podstawie strzępów informacji z dymków. Z tego symulatora wyszło, że właśnie wyzerowanie charyzmy lub wyrafinowania wraz z odpowiednimi uszlachetnieniami może przynieść ciekawe efekty. Tak też zrobiłem ja zerując charyzmę, potem kolega ze studia na PL2 zerując wyrafinowanie, potem inni.

 

Ty też możesz tak zrobić. Wystarczy znaleźć w sklepie rzadko pojawiający się i dość drogi (399 dx) Pupoklepacz Reedukacji i zmienić układ statów. Taka operacja jest ryzykowna i dość droga, ale my zaryzykowaliśmy. Głównie po to, żeby nie wszyscy byli jednakowi. Pewnie nie byliśmy pierwsi, ale ja wcześniej takich postaci nie widziałem. Antychryst pisze o jakichś FAQ i statach Toxic, chętnie bym zobaczył takie KONKRETNE poradniki ;-)

 

Info o pupoklepaczu znajdziesz na forum.


  • xxxelenaxxx i Abulia lubią to

#26 Persephona

Persephona

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 4 postów
Reputacja: 1

Napisano 11 marzec 2017 - 11:02

Wydaje mi się, że algorytm wewnętrzny może być inny niż pokazują nam statystyki. Dla kogoś, kto prowadzi dużo walk, widać, że statystyka się nie zgadza. Weźmy taką sytuację: jeden gracz ma 4% szans na unik, przeciwnik 30%, a okazuje się, że ten pierwszy robi tylko o kilka uników mniej niż ten drugi. Gdyby to się zdarzało w pojedynczych walkach, byłoby po prostu frustrujące, ale możliwe. Jednak kiedy zacznie się ten proces obserwować, wychodzi że w kilkuset pojedynkach jest podobnie. A więc nie jest to przypadek a tendencja. Konkluzja: to nie jest 4% vs 30%, mimo że tak napisano.



#27 BitchNr1

BitchNr1

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 575 postów
  • LocationWarszawa
  • Serwer:PL1
  • Postać:SexyEwa
  • Studio:Swingersi
Reputacja: 814

Napisano 11 marzec 2017 - 14:38

Przy 4% szansie na unik unik prawie wcale nie wchodzi, przy 30% częściej, a już widać różnicę znaczną od 51%+.

 

Nie zauważyłam, by coś nie działało prawidłowo.


Co mnie nie zabije, to mnie wzmocni (devil)


#28 Analover

Analover

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 199 postów
  • Serwer:PL3
  • Postać:AnalOver
  • Studio:WIOSKA SMERFÓW
Reputacja: 135

Napisano 11 marzec 2017 - 17:29

obawiam się że nie za bardzo ogarniasz bbe ;)

max % na unik to 60

max % na krytyka to 100

 

heh opisujesz tutaj sytuację ataku na gracza który ma toxic staty i dziwisz się że przegrywasz  :D  jego staty są tak zrobione żeby wygrywać z osobami które mają do niego na plus nawet kilka tysięcy ;)

 

ojojoj musisz się podszkolić na temat bbe

poczytaj jakieś FAQ albo popytaj przywódcę twojego studia na temat tej gry a później napisz lepiej dopracowany temat o algorytmach do pojedynków  :P

Jednym słowem umiesz liczyć, licz na siebie :) bo siła postaci to nie tylko staty i procenty ale kombinacje z uszlachetnieniami ściśle z nimi związane ;)






Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych