Cześć,
Nie wiem czy to dobry tytuł na wątek ale...
Grając dłuższy czas w BBE brakuje nam innowacji w grze, zachęty nowych i starszych graczy do nieopuszczania jej.
Większość pomysłów, które są na Forum nie są wcielane do gry, a są dość znaczące, ciekawe i zmieniające naszą codzienną rozrywkę.
Zaczynając:
- Jakiś czas temu pojawił się pomysł gracza GRT odnośnie wspólnych okładek z innymi członkami drużyny. Może też ciekawie by było gdyby rozwinąć to i moglibyśmy robić okładki ze znajomymi spoza studia.
(forum.pl.bigbangempire.com/index.php?/topic/2370-ok%C5%82adki-film%C3%B3w)
- TOMASZ napisał o eventach weekendowych. Fakt, przez 3dni mieliśmy podwójną energię, co było nowością w grze. Według mnie powinno takie coś być co tydzień... ale z taką właśnie różnorodnością o jakiej wspomniał TOMASZ. Zawsze coś by się działo więcej w weekendy. (forum.pl.bigbangempire.com/index.php?/topic/2436-eventy-weekendowe)
- Gracz OLZIA zaproponował powiększenie limitu użyć baterii. Baaaaaardzo jest to pomocne. Nawet się dziwie, że w siostrzanej grze jest to, a u nas niestety tego nie ma.(forum.pl.bigbangempire.com/index.php?/topic/2423-baterie)
- Konwent, kwestia zawsze sporna, BITCHNR1 obmyśliła aby była informacja o nim. Abyśmy mogli klikać konwent, jednocześnie misje oraz inne rzeczy. Obecnie informacja o konwencie jest tylko w czacie trwania owej Świątyni, każdy się może przygotować na nią. Lecz dlaczego w każdy inny dzień nie możemy być na niego naszykowani. (forum.pl.bigbangempire.com/index.php?/topic/2366-konwent-a-informacja-o-nim)
- Super pomysłem, który wymyśliła AZURRA była paleta kolorów naszych ubrań. Zostały po ostatniej aktualizacji wprowadzone dodatkowe kolory włosów, brwi oraz ich niezależność. Tymczasem paleta, nawet skromna, wybór 5wzorów kolorystycznych wprowadziłaby różność na monitorach. (forum.pl.bigbangempire.com/index.php?/topic/2365-zestawy-kolor%C3%B3w)
- O mniejszej ilości historii w okładkach napisała BRONIUSIA. W szybki sposób powinniśmy mieć możliwość sprawdzenia XXX gracza czy kręci filmy regularnie czy też nie. Wiele jest opcji rozwikłania tego czy "foldery" miesięczne czy jeszcze jakieś inne opcje. W tym pomyśle wartą uwagi byłby "folder" z okładkami z BBA, taki hmm.. pamiątkowy. (forum.pl.bigbangempire.com/index.php?/topic/2348-historia-film%C3%B3w-mniejsza-ilo%C5%9B%C4%87-ok%C5%82adek)
- Także pomysł, który gdzieś widziałam..o takiej informacji ze studia, np: przypomnienie o rzutkach, o zaakceptowaniu do walki, który pokazywałby nam się gdzieś w rogu okna czy nad ikoną studia. Nie każdy cały czas siedzi w tej zakładce, co niektórzy wchodzą tylko tam aby się zaakceptować na walkę.
- Własny avatar, cud, miód! Nie wiem czy w którymś wątku na Forum BBE to widziałam, czy też może na Forum siostrzanej gry. Rozpoznawalność naszej postaci była by większa. Mniej powtórzeń. Wyjątkowość...
- W przeplatanym x czasu do tyłu: Opcja Towarzysz. Super sprawa, pomocnik statystyk oraz dodanie wdzięku i powabu postaci.
- Gracz NiewinnyŚwintuszek niedawno napisał o możliwości blokady na czacie w studio nielubianego przez nas gracza. Fajna opcja, dość pewnie sporna ale moglibyśmy unikać zwad z kimś. (http://forum.pl.bigb...łonka-studia/)
- Jeśli o różnorodności mowa.. miejmy opcję zmiany płci naszej postaci! Czasem się ona zwyczajnie nudzi, obrzydza itd. itp. Tylko jak rozwiązać "Sukcesy"? Dla postaci męskiej, a żeńskiej bywają, bynajmniej bywały pewne różnice. Może przy zmianie płci, powinniśmy odebrać to co na schemat gry zrobiliśmy już. A może sukcesy sprowadzić do jedności? Jedynie zmieniając ich treść. Cyferki zostawić w spokoju. Głupio by wyszło gdyby postać męska z koleżanką Silver widziała jak uwodzą inne damy naszego chłopaka i idziemy w bój o naszą męską miłość.
- Odnośnie sukcesów: Często między jednym, a drugim sukcesem jest ogromna przepaść. Przykładowo... 10,000 użyć rzutek, a kolejne to 100,000 użyć. Dlatego wciśnięcie jakiegoś sukcesu pomiędzy było by stosowne. W dodatku często nagrody są dość śmieszne w porównaniu z trudem wykonania tego sukcesu. Też poprawa tych nagród wpłynie jak dla mnie na większą chęć ciśnięcia w grze, bo wtedy warto.
- Analover, wjechał mi na ambicję. Obecnie mamy 30 graczy w studio. Może podnieść tą liczbę? Na 35? Dłuższe walki, więcej ludzi w studio, więcej znajomości, więcej rączek do klikania!
I to chyba na tyle z przypomnienia o super pomysłach o które warto walczyć by zostały wprowadzone.. jak i mojego osobistego przemyślenia.. jednego wjechania na ambicję..